使用介面(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。由於介面(interface)和类(class)、trait 共享了命名空间,所以它们不能重名。介面就像定义一个标准的类一样,通过 interface 关键字替换掉 class 关键字来定义,但其中所有的方法都是空的。介面中定义的所有方法都必须是公有,这是介面的特性。在实践中,往往出於两个辅助目的使用介面: 因为实现了同一个介面,所以开发者创建的对象虽然源自不同的类,但可能可以交换使用。常用於多个数据库的服务访问、多个支付网关、不同的缓存策略等。可能不需要任何代码修改,就能切换不同的实现方式。能够让函数与方法接受一个符合介面的参数,而不需要关心对像如何做、如何实现。这些介面常常命名成类似 Iterable、Cacheable、Renderable, 以便於体现出功能的含义。
注意: 虽然没有禁止,但是强烈建议不要在接口中使用 构造器。因为这样在对象实现接口时,会大幅降低灵活性。此外,也不能强制确保构造器遵守继承规则,将导致不可预料的行为结果。
要使用一个介面,使用 implements 操作符。类中必须使用介面中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。
警告:类使用(implement)两个接口时,如果它们定义了相同名称的方法,只有签名相同的时候才是允许的。
警告:使用介面的时候,class 中的参数名称不必和介面完全一致。然而, PHP 8.0 起语法开始支持命名参数, 也就是说调用方会依赖介面中参数的名称。因此,强烈建议开发者的参数的命名,在类和介面中保持一致。
注意:接口也可以通过 extends 操作符继承
注意:类实现介面时,必须以兼容的签名定义介面中所有方法。
<?php
// 声明一个'Template'介面
interface Template
{
public function setVariable($name, $var);
public function getHtml($template);
}
// 使用介面
// 正确写法如下
class WorkingTemplate implements Template
{
private $vars = [];
public function setVariable($name, $var)
{
$this->vars[$name] = $var;
}
public function getHtml($template)
{
foreach($this->vars as $name => $value) {
$template = str_replace('{' . $name . '}', $value, $template);
}
return $template;
}
}
// 下面的写法是错误的,会报错,因为没有使用到该介面方法 getHtml():
// Fatal error: Class BadTemplate contains 1 abstract methods
// and must therefore be declared abstract (Template::getHtml)
class BadTemplate implements Template
{
private $vars = [];
public function setVariable($name, $var)
{
$this->vars[$name] = $var;
}
}
?>
<?php
interface A
{
public function foo();
}
interface B extends A
{
public function baz(Baz $baz);
}
// 正确写法
class C implements B
{
public function foo()
{
}
public function baz(Baz $baz)
{
}
}
// 错误写法导致致命错误
class D implements B
{
public function foo()
{
}
public function baz(Foo $foo) // 参考错误
{
}
}
?>
<?php
interface A
{
public function foo();
}
interface B
{
public function bar();
}
interface C extends A, B
{
public function baz();
}
class D implements C
{
public function foo()
{
}
public function bar()
{
}
public function baz()
{
}
}
?>
<?php
interface A
{
const B = 'Interface constant';
}
// 输出接口常量
echo A::B;
// 错误写法,因为常量不能被覆盖。接口常量的概念和类常量是一样的。
class B implements A
{
const B = 'Class constant';
}
?>
<?php
interface A
{
public function foo(string $s): string;
public function bar(int $i): int;
}
// 抽象类可能仅实现了接口的一部分。
// 扩展该抽象类时必须实现剩余部分
abstract class B implements A
{
pubic function foo(string $s): string
{
return $s . PHP_EOL;
}
}
class C extends B
{
public function bar(int $i): int
{
return $i * 2;
}
}
?>
<?php
class One
{
/* ... */
}
interface Usable
{
/* ... */
}
interface Updatable
{
/* ... */
}
// 关键字顺序至关重要: 'extends' 必须在前面
class Two extends One implements Usable, Updatable
{
/* ... */
}
?>
资料来源: https://www.php.net/
不怎麽重要的前言 选择写这个大概一方面因为我有个程序设计基础零的朋友,因为教起来得太详细,不如乾脆一...
前言 今天来稍微讲点轻松的内容,但同时也是 K8s 中非常重要的一个观念,从这篇文章开始都会是 Po...
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在service planner team规划设计产品服务时,亦负责拟定规划官网及app等四种隐私相...
第一个礼拜我们经历了动机前言跟介面与prototype的设计,那该来看看我这次的专案的各项设计吧! ...