前面有说到,Go 语言承袭了许多 C 语言的传统,在指摽上也不例外,指标对 C 语言来说是学习必经的门槛,只是在 Go 语言里的指标,运用比较简单,没有指标的运算,也不需要手动控制记忆体释放。
指标本身存的值是指向在另一个记忆体位置,我们通常不会直接使用指标里的值,而是透过指标指向的记忆体位置,间接操作记忆体位置里的值,我们下面示范建立一个指标:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
n := 2
// 将变数存入地址
nPtr := &n
// 印出储存变数的地址
fmt.Println(nPtr)
}
可以自己试试看执行程序码,印出来的会是一组以十六组进位表示的记忆体位址,透过 & 取出 n 的记忆体位址。那要取 n 值,该怎麽做呢?必须使用 * 符号来取记忆体位址种的值:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
n := 2
// 将变数存入地址
nPtr := &n
// 印出记忆体位址中的变数
fmt.Println(*nPtr)
}
Go 语言也可以动态配置记忆体位至,看一下以下的例子:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
// 分配记忆体
nPtr := new(int)
// 赋於记忆体一个值
*nPtr = 2
// 印出记忆体位址
fmt.Println(nPtr)
}
new 这个方式是先分配记忆体,类似一种初始化,再将值写入,动态配置适合用於操作大量且不固定的记忆体空间,与make相比,make 回传的不是指标,而是该值别本身。
今天简单说明了指标的概念,以及 Go 语言的指标用法。在 Go 里面,当变数比较大时,传递指标较传递整个变数有效率得多。 Go 语言里的指标,,没有指标的运算,也不需要手动控制记忆体释放,所以相较 C 语言,简化许多。谢谢今天的阅读!
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