专案新增好了
接下来我们大致讲解一下
swift的专案架构与编辑器功能吧
项目名称 | 说明 |
---|---|
ViewController | 程序主要逻辑都写在这里 |
Main.storyboard | APP画面长怎麽样, 在这里设定 |
Assets.xcassets | 所有的资源档案都放这 |
预览版面设定 | 在这边可以预览各尺寸手机的显示画面 |
新增元件 | 接下来我们会新增各种元件到APP内, 就点这里 |
执行 | 点选後,就会将目前编辑的APP执行到已连线的手机或模拟器上 |
执行的装置 | 可选择要执行在哪里 |
基本上认识这些~就可以开始来写程序搂!
每个细项的使用 会在接下来的实作中介绍
Swift的模拟器使用起来很方便
速度又非常快
大推!
看完swift 接下来我们看看kotlin吧
项目名称 | 说明 |
---|---|
MainActivity | 程序主要逻辑都写在这里 |
activity.main | APP画面长怎麽样, 在这里设定 |
res 资源区 | 所有的资源档案都放这 |
预览版面设定 | 在这边可以预览各尺寸手机的显示画面 |
新增元件 | 接下来我们会新增各种元件到APP内, 就点这里 |
执行 | 点选後,就会将目前编辑的APP执行到已连线的手机或模拟器上 |
执行的装置 | 可选择要执行在哪里 |
好拉~看完拉~
两边该有的都有~ 放的位置不同而已
看完是不是觉得没有很困难啊~
差别大概只有这边需要手动设定模拟器
就这样而已喔!
中秋连假来到第二天了
大家过的开心吗?
现在每天叫醒我的不是梦想也不是肚子饿
是提醒我发文的闹钟╰(‵□′)╯
开始进入APP实作搂
开心开心
一起努力吧
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