Day46 Scratch 系列完赛罗~

Scratch 系列完赛罗~

今年到现在为止,我自己已经写了快三百篇文章 ( 虽然都是些小朋友的玩意儿 ),但要连续四十五天 ( 加上今天第 46 天 ),从第一天到最後一天,中间还经过两个连假,还真是没那麽简单,总算是把今年的 IT 铁人赛比完了,呼...

本来还有一些像是 Python、SVG 和 Canvas 的主题想写写看,但碍於时间实在有限,只好留给明年的铁人赛吧!这或许就是超前部署的概念 ( 如果写得出来的话... )。

为什麽要写这些教学文章

有朋友问我,为什麽开始写这些关於 STEAM 教育的东西?一个最主要的原因就是「我要写给自己的孩子看」,如果能在世界上留下一点东西,我希望能从教学的字里行间,找到一点蛛丝马迹... (远望

当然也顺便了解一下现在小朋友们学习程序语言的趋势与方向罗~

最後

虽然我知道在铁人赛里应该完全不会受到关注,不过 Scratch 真的很好玩,它的底层就是 Canvas,如果对於网页程序较为熟悉的朋友,一定很好上手 ( 虽然我也不知道上手之後能干嘛 ),不过对於小朋友来说,的确是个入门程序语言最棒的敲门砖。

Scratch 不仅可以写程序,也可以进行简单的向量绘图、音效处理,处理之後透过简单的「物件」概念,让小朋友可以撰写程序,控制自己画出来的图、控制自己录音或处理的音效,如果家里有小朋友,或是以後会有小朋友的朋友 ( 好饶口 ),相信你们的小朋友也会喜欢喔!

不嫌弃的话可以来看看:Scratch 3 教学

最後的最後

我是 OXXO,是个即将迈入中年的斜杠青年,如果对我有点兴趣(笑,可以与我联系,一起来做点有玩又有创意的东西吧!


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