所谓的 Event Delegation,
即是藉由事件传递减少监听器数目的一种方法。
事件传递分为两部分
event.target.value
来接收真正的value$target.addEventListener(EVENT: string, CALLBACK: function, USECAPTURE: boolean)
USECAPTURE:预设为 false,表示事件在冒泡阶段执行,设定为 true 则事件在捕获阶段执行。
当事件发生在AT_TARGET
也就是目标身上时,事件不分冒泡捕获,也就是 USECAPTURE 参数无效,先添加的程序先执行。
取消该 addEventListener 绑定的事件继续传递
同时取消同一层级的所有事件传递
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