完赛感言

Hello,各位好!

虽然已经完成比赛了,但还是想追加一篇来聊聊我的参赛感想,也作为初次参与铁人赛的记念。

反思参赛

在赛前与比赛当中,我常常在想,这样撰文分享对自己的意义是什麽,目前的我觉得是:

  1. 对自己的认知重新整理
  2. 传达自己的想法给有缘人
  3. 日後作为团队的参考

铁人赛带给我一股明确的动力,这很可能是文章最高产的时段了,透过一天一篇的节奏,也帮助自己逐步完成,对经验进行整理。不过一天一篇也带来一点小困扰,有些文章为了避免读者打退堂鼓,会有一些暂时性的表达方式,而後面的文章再将它打破,怕的是我们会紧抓单篇文章不放,而忘了要看到整体,这也是我在亲友间参赛得很低调的原因,直至完成才想向大家正式分享,赛程中一路相伴的读者们也辛苦了,希望没有太多的急转弯,也希望用字遣词读来是轻松无逼迫的。

回顾过程

说起来有点不可思议,回首整个铁人赛投入的时间大约是 111 小时,中途历经几次文章重写,因为觉得它的出现还不是时候,就这样一路加减而来,好在并没有遇到压线的问题,仍然是在预期的时段把文章发出。

这次比赛的期间可以说是今年度工作相当繁忙的时段,同时自己也还有线上课程正在研习,加上铁人赛基本是每天满满满。

铁人赛有它不容易之处,每天发文就是放在眼前的门槛,我们当然可以提早准备,但在发文前总是想多调整几回,甚至会有新的想法冒出来。

当初在定义题目时,也是满有趣的。几年前我曾经想过,想要以程序结合娱乐的主题来发挥,嗯… 我还没打算公开它,或许在未来的铁人赛再相见吧!而这种与「团队」相关的主题,也是当时的另一条路,身边应该有少数人听过这个想法,但我并没有执行,直到今年 2021 第 13 届,就这样报名了。

而在文章内容方面,究竟要写得多简单与多深奥,本持初衷,我还是希望文章是简单易读的,希望任何一位读者能够从小小的地方反思,从自己做起,从自己改变,也因此文章较少强调事情非得如何,反倒是反覆说其实不一定要怎麽样,因为外人本来就很难给予答案,自己找到的答案才是最适合自己的。

看看周围

身为一位「前端人」,比赛期间我还是关心 Medron Web 组别的发展,也是本次主题竞赛当中最多参赛人的组别,人数高达 209,真是充满热情,今天应该也到了完赛日了,恭喜大家。

完赛小指南

写给未来的热血铁人们,从这次的经验中,要顺利完成比赛,有一些事情是建议做到的。

  1. 先架构 30 天主题,不用非常详细,但要有个方向。
  2. 运用假日撰写数篇的草稿,发文前再润稿一次。
  3. 找一个可以在指定时间提醒自己的工具,例如:Google 日历。
  4. 利用云端文件服务编辑
    • 这样可以在各种装置上编写文章,除了方便应对各种情境 (例如出差、旅游),也避免将档案置於单一设备上。
    • 可以随时把灵感往上丢,多记几笔又是一篇文章。
  5. 本机装置也需要有备份档案,避免云端服务停摆。
  6. 多看看自己的周围,可能有不少早就准备好的东西在等着你,例如无意间买下的书本,是该拿来翻一翻了。

再一次的,感谢曾经与现在的团队成员,这广义的团队成员。


<<:  Day 30 - 用 canvas 与 lottie 发挥 /// 完赛!

>>:  【Day 30】- 结语 : 从 0 开始的网路爬虫

[DAY26]资料库的CRUD

我这里用一点点SQL码教学大家可以在自己的表格上尝试 进入QUERY TOOL 存入资料(INSER...

如何在 Android 和 iOS 设备上启用 YouTube 後台播放(不用下载)-2022

今天教大家一个简单免费的方式来享受YouTube後台播放。 只需 3 个简单的步骤,即可在 iOS ...

Day 8: Recap Day [1-7] & Enhance

Recap Day# Title Level 1 Day 1: Let's start ! None...

Day30 RealmSwift

RealmSwift 昨天分享了 Realm 的基本操作,今天要来分享观察 Realm 资料库的工具...

Day11 Vue directives(v-on & v-bind)

到底什麽式Vue directives Vue directives简单来说就是一种可以挂在HTML...