DAY2 序

第一页、第六页、第七页

序。

序放在第一页後面也是完全OKです!

因为第一天讲太多废话了,完全没有讲到这次题目的重点,所以我们这边另开一篇文章给大家解释。

这系列适合谁看呢?

适合0基础的新手!

受到一位50几岁的阿姨影响,都50几岁了还认真的学习程序的知识,真心感到佩服。所以我打算从最基本最基本的变数回圈等基础开始学起,顺便确认自己的基础有没有歪掉,说不定从以前就是歪的。

阿姨你有在看吧,对吧。

这次的主题要干嘛呢?

那又要从以前开始讲起了。

我国小放假都跟我爸在家打世纪帝国,当大家都在练习封建时代快速上城堡的时候,我最喜欢叫斥候骑兵一个人一匹马,把整张地图跑完,一个黑格都不放过。

当我跑完整张地图,国王也被我爸车过去了。

探索对我来说才是最重要的,大学期间开始玩萨尔达传说旷野之息,玩到现在还没有把萨尔达救出来;玩只狼认真探索每个区域,看到黑洞跟悬崖就往下跳,最後也只有出现「死」;魔物猎人世界主线还没解完,因为我都在探索挖资源,後来朋友说前期资源不重要就是了。

探索

这次我想把要探索的地点设为日常生活,我能拿着手机在现实世界里用脚用滑板用脚踏车用机车用汽车穿梭,所到之处迷雾就会散开,虽然应用程序商店里面已经有很多类似的App,但是这次我想从0开始把一款APP做出来,这也是我人生探索的一部分。

我就像斥候骑兵一样拿着我的电脑,准备向开发Android App这个地图前进,开始用我小小的视野,慢慢地撑大地图扩大自己的技能树(在这之前我完全没有Android App开发的经验),我想以我目前学到的东西,与网路上的资源来看看这一个月我会走出甚麽要的道路。

方向

出发总要有个方向,我会以:

  • 环境架设
  • 绘制草稿与UI
  • APP实作(这占了很大部分)
  • 我的心得与感想

大概这样的方向下去开发与纪录,现在双手通通给我离开键盘,抓紧椅子,要起飞罗!

下一篇件写写打家打家摆掰。


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