通过使用packages 的模式,可以创建易於共享的模组化程序码
一个最基本的package 由以下内容构成:
pubspec.yaml
用於定义package 名称、版本号、作者等其他讯息的元数据文件
lib
目录
包含共享程序码的lib
目录,其中至少包含一个<package-name>.dart
文件
编写插件的注意事项列表,请参考 Writing a good plugin
Package 可分为以下两种类别:
Dart packages
一般用 Dart 编写的package,比如 path package
,其中可能包含Flutter 的特定功能,因此依赖於Flutter 框架,其使用范围仅限於Flutter,比如 fluro
Plugin packages
一个能实现原生平台功能的 Dart package,其中包含一个用 Dart 代码编写的 API 以及一个或多个特定於平台的实作。
Plugin packages 可以为 Android(使用 Kotlin 或 Java)、iOS(使用 Swift 或 Objective-C)、Web、macOS、Windows 或 Linux 或其任意组合的平台。
如果想要开发一个调用特定平台API 的package,你需要开发一个原生插件package。原生插件packgae 是Dart package 的特别版本,除了在Dart package 要实现内容,还需要按需使用Java 或Kotlin、ObjC 或Swift 分别在Android 和/或iOS 平台实作,通过使用 platform channel 中的API 来实现特定平台的调用
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