大家好~我们是爱闹少女团队,透过这次铁人赛,将我们游戏的制作过程写成文章,一方面分享游戏的开发过程,另一方面也透过纪录,整理自己的所学与收获。
我们这次开发的是AR手游,结合手部侦测与AR特点,制作一款互动游戏。我们将30天的文章大致规划成企划、美术与程序三个部分:
企划
说明游戏的架构与流程,让大家认识游戏玩法,并分享初步的游戏发想与规划美术
分享3Ds max汇出要点以及角色动画程序
占30篇大部分,说明程序的运作并依照关卡流程进行讲解
在尾声会说明多人专案管理等等补充,并为这30篇文章做一个总结。接下来的内容我们会依照以上的规划撰写,或许会做一点小小的更动..但架构是不会变的!
明天开始会进入企划部分,将分享我们初期发想游戏的过程,我们明天见~
没错就是这麽突然~要开始设定 server 。主要是因为我们开发完後,会需要一个网站来放我们APP官...
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