首先,请准备好一台 Mac 电脑
安装完後,打开 Xcode,点击 Create a new Xcode project
Xcode 提供了多种模板可以选择,因为我们接下来的目标是制作游戏,所以可以直接选择游戏 (Game) 模板,它会帮我们建置好使用 Spritekit 来开发游戏所需要的一些基本档案架构。选择完模板後,点击 Next
写上专案的名称,点击 Next
选择你要储存专案的位置,点击 Create,专案就建置完成了,接着可以看到以下画面:
介面的左上方,可以执行专案
点击选择模拟器,可以看到出现更多可选的装置
我们点击画面上的执行按钮,透过模拟器执行专案,可以看到画面上出现游戏模板预设的文字
切换成横屏的快捷键:command + 方向键
我们来看一下 Xcode 的开发环境介面,以下搭配编号来解说:
Xcode 的开发介面主要分成四大区块
在 .storyboard 开启
在 .sks 开启
最後,我们来介绍 Playground。Playground 可以让我们快速编写程序码,并且迅速执行及看到结果,对於初学者学习 swift 来说,是一个非常方便的工具。
以下,介绍建立一个 Playground 的方法:
开启 Xcode,点击 Get started with a playground
选择 Blank 模板,点击 Next
给予 Playground 一个名称,并选择储存的位置,点击 Create,就成功创建好 Playground 了。以下是 Playground 的画面
执行:可以点击介面上的三角形来执行程序
在程序码中加上 print(str)
,执行後可以看到下方的区域印出文字,可以帮助我们 debug
今日小结:
今天我们已经成功在电脑中安装 Xcode,并且对於开发介面有了基本的了解,接着就可以开始写 code 罗!
明天开始会介绍 swift 基础语法,有了一些基本功之後,才可以比较顺利地开发游戏喔!大家可以搭配 Playground 来做练习。
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