类别
类别(class)在JAVA中是不可缺少的,而且至少会存在一个或一个以上。主要是让程序语言能更清楚的用来描述日常生活的事物,可以说是实体物件的基础。
类别主要是由"资料成员"和"函数成员"所组成。
资料成员
JAVA把类别内的资料成员统称为范畴(field)。举例:长、宽、高(资料)
函数成员
函数成员(method),在物件导向程序设计(OOP,object oriented programming)里,这些函数是封装在类别之内的。举例:表面积、周长(功能)
所以简单的来说,类别就是把事物的"资料"和"功能"封装在一起,所形成的一种特殊结构。
要使用类别之前要先进行定义:
class 类别名称{
资料型态 field 名称;
...
传回值的资料型态 函数名称(引数 1,引数 2,...){
程序叙述;
return 运算式;
}
...
}
class Test{
int height;
int width;
int area(){
return height*width;
}
}
类别名称有大小写之分,此外,类别名称的命名和一般变数一样,不能和关键字与保留字相同
由类别所建立的物件称为实例(instance),或是直接用物件称呼。
宣告与建立物件
欲建立属於某类别的物件,可藉由下面两个步骤:
(1)以类别名称宣告变数。
(2)利用new建立新的物件,并指派给先前所建立的变数。
Test apple; //以类别名称Test宣告变数apple
apple = new Test(); //利用new建立新的物件,并让变数apple指向它
也可以写成下方比较简洁的版本:
Test apple new Test(); //建立新的物件,并让变数apple指向它
特别注意到的是,apple这个物件它所指向的是物件实体的一个参考位址,并非物件的实体!
存取物件的内容
如果要存取物件里的某个资料成员(field)时,可以透过下面的语法:
物件名称.资料成员名称
public static void main(){
Test apple;
apple = new Test();
Test.height = 20;
Test.width = 10;
}
完整的程序如下:
class Test{
int height;
int width;
}
public class IT_DAY7(){
public static void main(String args[]){
Test apple;
apple = new Test();
Test.height = 20;
Test.width = 10;
System.out.println("height= "+Test.height);
System.out.println("width= "+Test.width);
}
}
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默默来到第七天啦啦啦啦啦啦~~((洒花
每天都要记得拨时间写,其实真的不是容易啊啊啊!!!
继续加油:))
See you tomorrow~~
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