终於来到Class的章节了,Class是ES6所新增,在这之前都是使用Prototype去进行物件导向的方式,虽然Class本质上也还是Prototype也就是syntax sugar,但确实使撰写程序时方便许多
class Person{
constructor(name, age){
this.name = name,
this.age = age
}
SayHi(){
console.log(this.name)
}
}
class Student extends Person {
constructor(name, age, grade, email) {
super(name, age)
this.grade = grade;
this.email = email;
}
intro(){
console.log(`My name is ${this.name} grade is ${this.grade}`)
}
}
const Nick = new Student("Nick", 22, "9", "text@gmailcom")
console.log(Nick)
可以看到Prototype继承了Person类别,所以Class还是语法糖并不是像其他OOP语言一样
顾名思义就是不会改变的,举圆周率因为不会变,所以把pi设定成Static确保是正确的数值
class Circle{
static pi = 3.14
constructor(radius){
this.radius = radius
}
areaFN(){
return this.radius * this.radius * Circle.pi
}
}
const c = new Circle(10)
console.log(c.areaFN()) //314
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