进击的软件工程师之路-软件战斗营 第四周

学习进度

  1. 第三周的课程内容小考与检讨

  2. 游戏专题

    • JFrame、JPannel、JKernel
    • 游戏主回圈设计(逻辑回圈与绘图回圈)
    • 滑鼠监控
    • 图片的显示与移动
  3. 列举

    • 列举的本质
    • 列举的使用
  4. 课後练习

    • 史莱姆2.0

心得感想

  战斗营不知不觉的默默来到第四周,所应用的程序内容也从for、if之类的基础叙述开始进化到各种方法的应用,越来越多的关键字跟用法要记,教的主题越来越抽象及深入,然而下周一就要面临第一次的期中考,目前还没能很顺利应用列举、介面跟ldmbda甚至是方法引用的我感到瑟瑟发抖,只能寄望老师出题不要出的太复杂,能够顺利通过期中考试,不过也很开心有参加战斗营认识现在的同学,每次看到同学彼此讨论、互相扶持,大家打成一片的样子,压力也随着笑声减缓了许多,希望之後能慢慢的脱离补考边缘,笑着过每一天QQ。

下周目标

  1. 期中考90分以上
  2. 能更理解介面跟Lambda的应用
  3. 能自己写出游戏主回圈

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