这次的功能主要是做画面的一个点击拖曳,当点击後往左拖曳画面会往右跑,反之。
主要之架构。
<div class="items">
<!-- 放一个a来做测试,当我们拖曳时,放开不想触发a -->
<a
href="http://www.google.com/"
class="item item1"
>01 </a>
<div class="item item2">02</div>
<div class="item item3">03</div>
<div class="item item4">04</div>
<div class="item item5">05</div>
<div class="item item6">06</div>
<div class="item item7">07</div>
<div class="item item8">08</div>
<div class="item item9">09</div>
<div class="item item10">10</div>
<div class="item item11">11</div>
<div class="item item12">12</div>
<div class="item item13">13</div>
<div class="item item14">14</div>
<div class="item item15">15</div>
<div class="item item16">16</div>
<div class="item item17">17</div>
<div class="item item18">18</div>
<div class="item item19">19</div>
<div class="item item20">20</div>
<div class="item item21">21</div>
<div class="item item22">22</div>
<div class="item item23">23</div>
<div class="item item24">24</div>
<div class="item item25">25</div>
</div>
先理解拖曳的观念
1.开始 => mousedown
开始
2.ing => mousemove
正在拖(mousedown依然没放开)
3.结束 => mouseup
(放开)、mouseleave(离开拖曳元素之范围)
获取元素目标并增听所需之事件。
const list = document.querySelector('.items');
// 判断在a上的鼠标是否有拖曳
let moved = false;
list.addEventListener('mousedown', startDragHandler); // 手机事件改用 touchstart
list.addEventListener('mousemove', DragingHandler); // 手机事件改用 touchmove
list.addEventListener('mouseup', stopDragHandler); // 手机事件改用 touchend
list.addEventListener('mouseleave', stopDragHandler);
对所有a都绑定点击事件。
document.querySelectorAll('.items a').forEach(dom => {
dom.addEventListener('click', function (e) {
// 假如动了就防止触发预设功能
if (moved) {
e.preventDefault();
}
})
})
设置拖曳的起始点,并在mousedown事件函数处理,当按下去,会触发样式active来反馈说已经按下鼠标,而由於我们的目标会一直切换
,故无法使用offsetX,改用pageX
,当点下去时,就获取起始点。
// 起始点
let startX = 0;
// 开始拖曳
const startDragHandler = function (e) {
list.classList.add('active');
// 在拖曳时,发现e.target会一直切换
// 原本想使用offsetX(从该元素开始计算)来计算距离,但由於我们元素内的目标有好几个,item1,item2...
// 改使用pageX(从全页面)开始计算距离
// <div class="item item2">02</div> , 0 , 13
console.log(e.target, e.offsetX, e.pageX);
// 获取起始点
startX = e.pageX;
没移动故false
moved = false;
}
拖曳中(需按下鼠标後),拖曳会有很多东西(如连结、文字、图片),都会被触发在移动上
,所以要做preventDefault但当拖曳时,原本a的click就会被触发,所以要额外去preventDefault a标签
。
先判断是否有active样式,以判断是否按下鼠标,并开始拖曳,获取拖曳的距离(拖曳後位置-当前起始点),并且在算完距离後,要改变起始点,并且在最後要将画面呈现拖曳效果,也就是使用scrollLeft滚动离左边的距离,但由於移动方向跟拖曳方向是反的,故用减法
。
const DragingHandler = function (e) {
e.preventDefault();
// 移动为true
moved = true;
// 先判断是否mousedown
if (list.classList.contains('active')) {
// 移动的距离(当前鼠标位置-前起始点)
let move = e.pageX - startX;
// 每次拖曳改变起始点
startX = e.pageX;
// 元素移动
list.scrollLeft -= move;
// list.scrollLeft -= move * 5; // 如想拖曳速度增加可乘以倍数
}
}
最後,结束拖曳。
// 结束拖曳
const stopDragHandler = function (e) {
list.classList.remove('active');
}
>>: 【C#、Regex】像 #if DEBUG and #endif 删除指定内容
前言 今天来部份自我介绍,聊聊身为 Scrum Master 的一些经历。一如系列文章的初衷,希望能...
242. Valid Anagram 今天我们一起挑战leetcode第242题Valid Anag...
本篇中将介绍 Angular 的 property binding 与 event binding,...
字符串编码转换 在 python3.x 中,默认采用编码格式为UTF-8 在 python 中,有两...
Day21_控制项(A16资讯安全事故管理)有稍微提到的数位监识~继续作功课呀~ ▉ISO 2703...