深度学习领域的巨擘,同时也是Facebook的AI研究院长杨立昆(Yann LeCun),director of Facebook’s AI research group ,曾表示对抗训练是有史以来最酷的技术(Adversarial training is the coolest thing since sliced bread),对於GAN他也说:「它为创建无监督学习模型提供了强有力的算法框架,有望帮助我们为AI加入常识(common sense)。我们认为,沿着这条路走下去,有不小的成功机会能开发出更智慧的AI。」link1 link2
如同警察与小偷, 军情局与白帽骇客 (https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%91%E5%AE%A2) 。
1999年4月30日,CIH病毒(又叫 车诺比 Chernobyl 病毒) 第一次发作後4天,台湾警方追查出此病毒的原创者,当时在军队服役中的陈盈豪,便被刑事警察局约谈,由於当时中华民国没有任何对於电脑病毒的刑事法令,陈盈豪获不起诉处分,民事部份也无受害者提出告诉。
2000年4月25日,在任职公司美商网虎陪同之下,发布「CIH」的免疫程序,曾经在美商网虎及技嘉科技公司工作过,并与刑事局定时连络,协助开发过滤诈骗电话的预警功能。他也固定到军情局、刑事局讲授网路犯罪课程。
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军情局与白帽骇客合作, 竞争得更好结果的概念, 一起找出最佳方式。
Generative Adversarial Network 生成对抗网络(英语:Generative Adversarial Network,简称GAN)是非监督式学习的一种方法,通过让两个神经网络相互博弈的方式进行学习。该方法由Ian Goodfellow等人於2014年提出, link。生成对抗网络由一个生成网络与一个判别网络组成。
以往训练神经网路常是透过人类提供大量标记资料供机器分析练习(即监督式学习)比如知名的围棋人工智慧AlphaGo前期的训练,便是针对人类输入的大量棋谱进行监督式学习(後期开始自我对弈的训练则是非监督式学习,某种层面上也有点对抗训练的概念)
而GAN透过自己相互对抗的生成与监别网路,大幅减少资料量的需求,也为非监督式学习提供了更为进步的方法。
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