Day30. 8人订阅Q&A问答

前情提要:Day1. 前言(动机与简介)

动机

  1. 重新整理在blog中的相关内容。
  2. 与大家讨论学习。

时间回到三个月前

那时刚开始用hexo玩部落格,
无论是版面或撰写风格,很多方面都还在琢磨调整。

设计模式认识的不多,对S.O.L.I.D的理解也没有很具体。

约莫八月时,团长轰天旅人找我一起参加。
我觉得会是个整理内容的动机,於是就开始了漫长的铁人赛。
也逐渐有了自己的文章风格(开心)。


时间回到现在

结果全系列没有人留言过。

果然交朋友没有那麽容易呢。

好想跟多一点人讨论code啊。


聊聊取这个主题名称的原因

回忆刚入行的第一天,小主管请我看一下程序的东西,
但那时候我什麽都不懂啊,连code都不会写。

於是Google > 物件导向 基本原则

跑出了S.O.L.I.D,很开心地把它们都写进我的小笔记第一页(自以为很重要?)。
後来才知道他是要我看一下专案的程序码...

而现在的同事很喜欢用「你终究都要OOXX,那为什麽不一开始就OOXX?」的句型。

结合两者就成为这个名称了。


我想感谢大家的支持

[读书会]:
Mobius与Kyo,没有你们的分享与讨论,
我对设计模式的理解不会有这麽深。

[订阅者]:
虽然你们没有留言,但谢谢你们的订阅,
每次都让我有好心情。

[十万伏bug打字团]:
从没想过能完赛,到了Day19时,大家发文都很顺利,
我就立下希望团队夥伴都能完成铁人赛的flag。

然後开始在每天晚上10点收到催稿的信...


稍微介绍一下他们

Alysa,跟我一起想团名的平面设计师。
目前着迷於前端的领域。写了JavaScript基本功修炼这个主题。

轰天旅人,带我入坑的人。
目前着迷於Elixir,写了用Elixir学习後端炼金术这个主题。

真的很谢谢他们。
让我这30天都过得很充实(睡眠不足)。


最後因为还有蛮多设计模式没有说到,
我会持续更新在blog中。
有机会的话,也会接在铁人赛的系列中。

希望2021年前能完结这个系列。

ʕ •ᴥ•ʔ:相信我,这个系列还没有结束。


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