今天接续昨天的,继续讲数学。
abs(n); // n为任意数
ceil(n); // n为任意数
constrain(n, low, high);
// n为一变数
// low = 最低值, high = 最高值
dist(x1, y1, x2, y2);
// 有需要亦可加 z 轴变三维
exp(n);
// n = 任意数,指数值
今天就这样了,明天依旧会是数学的内容,这篇章应该会一路讲到 30 天,那就这样,掰。
<<: Day28 LINE BOT & NBA - 球员数据查询
>>: 故事二十八:人口密度高的地区,每一户的所得总额是不是也比较高呢?
各位邦友好,敝人想问一下leetcode https://leetcode.com/problems...
我想要用这个工具来看SQL等等的debug讯息 但是我怎麽用他都不会出现那条展示列 如果有高手看到这...
引入Z轴创造体积、呈现空间感外,光影也是 3D 重要元素,光的强弱、位置、角度、色彩等,会与物体的「...
元件介绍 Skeleton 是一个骨架载入元件(Skeleton Screen Loading),跟...
Aloha!又是我少女人妻 Uerica!终於来到第 20 天了 (欢呼),已经过了三分之二了~人说...