初次见面的各位初次见面,好久不见的各位好久不见(才一天)。今天没什麽要说的,只想谈谈这30天的一些心得。
我们来看一下我们这30天经历了甚麽吧
processInput
、update
、render
以上是我这30天基本学会以及完成的东西~
虽然没有达成我一开始的预期,完成一款小游戏,不过至少做出了一个我自己还满喜欢的 Particle System。
其实我自己本身是个懒惰的人,要我连续30天学习东西其实心里是很复查的,参加这个铁人赛应该算是希望自己能够认真一些,努力督促自己一些。
也谢谢有关看我文章的人,也感谢你们的支持。大家再见。
<<: RxJS 工具类型 Operators (1) - tap / toArray / delay / delayWhen
>>: [DAY10]跟 Vue.js 认识的30天 - Vue 的基本模组(`component`)概念
问题回答 这个例子会示范以 Compositions API 开发一个简单的图片轮播。先打 API ...
大家好,我是毛毛。ヾ(´∀ ˋ)ノ 废话不多说开始今天的解题Day~ tags: 2021_iTho...
如何同时进行 昨天的日子中小光学到了如何使用delegate跟Linq,这让小光在资料处理中的程序开...
前一篇文章 中粗浅地介绍我对 DOM 的理解,在实际见识它的庐山真面目前先要知道几个概念: DOM ...
铁人赛!!! 30天的铁人赛,先报名再说,管他有没有准备好,给自己一点磨练吧! 大家好,我简单的自我...