在刚创建好的专案中可以在 res 里看到一个名为 mipmap 的资料夹,而里面放着各种图片。根据我的了解,该 app 要使用哪一种图片作为 icon 是取决於使用者的装置,它会自己判断哪一种最适合去做选择。而 mipmap 其中会看到,最後一个是 XML 档,给予较新的版本使用。
XML 档点进去就会看到它被 <adaptive-icon>
标签所包住。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<adaptive-icon xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<background android:drawable="@drawable/ic_launcher_background" />
<foreground android:drawable="@drawable/ic_launcher_foreground" />
</adaptive-icon>
为什麽要将前景和背景分开呢?是因为有些装置版本可以实现动态 icon 的效果,目前只能够分两层。
如果要更改 app 的 icon,虽然用 drawable 也是能直接改的,但还是推荐用 mipmap 比较好。比如我弄了一个 108*108 的 Vector Asset,就能在 Manifest 里更改了。
<manifest>
<application
...
android:icon="@drawable/ic_baseline_tag_faces_108_white"
android:roundIcon="@drawable/ic_baseline_tag_faces_108_white"
...
>
...
</application>
</manifest>
会再细分出一般的跟圆形的,一样取决於使用者的装置。
结果会像这样。
>>: Day27--Bootstrap&CSS文字排版&样式(5)
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