Day 26 讨论 AI 深度学习论点

大家好~~欢迎来到第二十六篇 聊聊 AI 相关论点

本篇呢,来跟大家分享之前本人有做过一个跟车子有关的概念 AI 产品。

在车子的问题中大家现在看到的问题会是甚麽呢?自动驾驶?前方侦测?自动刹车?其实阿这些在早期的时候就很多想法了,只是说没有现在运算那麽强以及各种逻辑方面这麽齐全,所以早期的想法一直都没办法做出来,早期时本人其实有跟其他朋友组成团队来处理车子内轮差的问题。

内轮差,可能大部分的人都知道,但是有些人可能只是稍微听过这个问题,简单说一下,内轮差就是当车子在转弯的时候他会造成一处面积是看不见的,利用後轮通过此面积没办法看到任何障碍物或是行人,所以通常这个过弯方式只能靠经验去处理这项技术,那麽这个东西到底有没有人试图去解决呢?答案是有?但是对於车子的状态来说现在只有做到预警的动作,怎样预警呢?可能是一台车过去,或是行人障碍物,这些状态就会利用後视镜的镜头来做侦测,并且利用声音方式回报给车主知道,这时候车主就会知道说旁边的位置有障碍物必须要远离等等之类的。

但是在现在的社会中,这样真的够吗?其实真的不够,原因是预警这件事情是没有介入任何动作的,所谓介入动作就是刹车,但是又有个问题,大家都知道再转弯的时候如果刹车会发生甚麽事情?在加速度高的情况下,会造成惯性作用变大,如果你完全煞住的话是可以,但是大车通常会有重量的问题,如果在转弯的时候做急煞的动作,他会呈现甩出去的样子过弯,这样反而会更加危险,没有办法预判这种问题产生,就会造成无可避免的事故发生。

因此想要做到这点,并且不要造成这种车祸,曾经我跟我的团队有研究出怎麽样可以做刹车,做到可以缓慢刹车的动作,所以我们做出的论点是,将车子做出转弯当在内轮差范围时,我们就做出刹车动作,不过我们的刹车是做出缓慢性的刹车效果,就是不会马上急煞的那种,会根据物体的距离作出适当的刹车力道,因为我们都可以知道刹车是利用一条刹车线来做出刹车的效果,当你越大力的时候就会造成刹车的效果越好,但是也会造成整体车子的危险性更高,那麽如果你对刹车线的力道是慢慢地拉下去,那基本上不会造成太大的问题,但是就会要很注意与物体之间的距离,如果你的刹车力道太小,这样接近物体的时候可能还是会造成危险的状态发生,所以在各项措施中我们都有考虑过,可是毕竟这是个产品如果要导入车子的话,必须要连车子的系统都要做一次性的改善,这样的工程实在太浩大,所以我们後来就没有成功,不过根据这项产品,我可以与各位分享这个过程。

先谢谢大家观看,我们下篇来聊聊这项产品的由来

惨忍的过去,丰富的经验,给予大家。


<<:  Day 27 - 客制化 ListRowPresenter 来实作 Loop Banner 效果 Part3

>>:  仿Trello - 前端 Apollo Client 串接 GraphQL API

DAY27:GCP架设VM

GCP启用 点击此处开启免费试用。 申请免费试用,先填写个人资料,并且需填写信用卡号(会扣款1美金测...

写在前面

关於我 大家好,我是 TD,目前在南方的小岛上担任菜鸟软件工程师。大学不是主修 CS 或资讯相关科...

[第18天]理财达人Mx. Ada-证券扣款帐户银行余额资讯

前言 本文说明查询证券扣款帐户银行余额资讯。 程序实作 程序 # 扣款帐户余额资讯 balance ...

DAY 19 Big Data 5Vs – Variety(速度) EMR (2)

接续介绍昨天建立的EMR丛集: 建立的丛集可以在左方工具栏的丛集分页找到 步骤的状态可以到「步骤」分...

关於封装

什麽是封装 In object-oriented programming (OOP), encaps...