【Day 26】情境模拟:再好看也没用 !? 设计稿被工程师说太难做不出来 QQ

接下来,会就六角学院 UI 设计入门 课程中,针对团队合作时会碰到的情境稍作讨论。

设计稿再好看也没用 !? 工程师说太难做不出来 QQ

团队的发挥,需要建立、培养好的沟通默契!
所谓的专业,是能把想法或技术,用简单的方式让夥伴理解 ( 不是像老板一样把一切当成简单... )

每个人的专业不一样,切入角度或许不同但都是为了完成同一个专案!

设计师思维及工程师思维

参考这篇文章,稍微做个立场对比:

从美好中思考 - 从错误中思考

设计师都会以美感的视角来切入,沟通上需要注意介面会有许多的状态考量 !
设计师记得要思考可行性,参考 "使用者经验分层元素",从策略→范围→结构→骨架→表层的概念,而非只注重最後一层的视觉设计,不考虑相关限制与规则。( 参考文章 )
工程师也要了解,UI 并非一定要懂程序,但需要懂的资料为每个介面的 Guideline ( 例如:格线系统 )

从情境进入画面 - 从资料进入画面

设计师要了解资料来源与注重流程逻辑,例如:一张图片是内建、还是网路更新下载?
这连带影响到UI元件状态或页面状态的思考!

喜欢手工打造 - 不重复造轮子

规范文件的重要性在於,建立俩好的架构与沟通,以及未来的可利用性与维护性。并非抹煞创意或设计。
透过加入模组化(原子设计)及规范的概念,增加其它设计及专案合作上的效率!


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