今天要学习的模式我觉得很有趣,学完以後很常拿它用来做 undo、redo 的功能,因为它的功能就是用来保存和恢复物件的状态的,现在就来认识一下吧!
现在有个文字编辑器,在执行任何操作之前,此编辑器就会记录所有物件的状态并且储存到一个地方去,而当用户想要恢复上一个状态的时候,编辑器就会从历史纪录中拿到最近一笔的物件快照来恢复所有物件的状态。
但如果要产生这些物件快照的话,就会需要取的物件的所有属性才能够复制到储存的地方去,但是大多数的物件不会开放所有属性给其它人存取,有些重要的资讯会存成私有属性,这可能就会造成物件快照不完全。
而备忘录模式会将创建物件快照的方法封装到实际所有者(Originator)本身,因此不是其它物件从外部复制编辑器的状态,是编辑器本身可以自己创建快照,如此就没有公有、私有属性的存取问题了。
这些快照会储存在Memento类别中,再由Caretaker类别统一做管理,但不能修改Memento中的状态,若是想要恢复上一个状态的话,Originator可以存取Memento中的所有属性来恢复。
import java.util.LinkedList;
class Caretaker {
private Originator originator;
private LinkedList<Memento> history = new LinkedList<Memento>();
public Caretaker(Originator originator) {
this.originator = originator;
}
public void saveMemento() {
history.push(originator.save());
}
public void undo() {
originator.restore(history.pop());
}
}
class Memento {
private State state;
public Memento(State state) {
this.state = state;
}
public State getState() {
return state;
}
}
class Originator {
private State state;
public Memento saveToMemento() {
return new Memento(state);
}
public void restore(Memento m) {
this.state = m.getState();
}
}
看完以後是不是也觉得Memento很适合拿来做上一步、下一步的功能呢!它可以不违反封装的情况下生成物件快照,而且这些快照会让Caretaker来管理,作为Originator状态的历史纪录,使用者有需要的时候就可以拿来做恢复的动作。不过使用者过於频繁的创建Memento的话,那系统可能就会消耗许多记忆体,这点可能要稍稍留意。
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