【Day 3_ 关於Arm与袋狼的那些事】

制作出Candy Crush的游戏开发商King在今年3月时宣布推出拥有25年丰富历史、陪伴全球许多玩家长大的经典游戏《袋狼大进击》的行动装置版本《袋狼大进击:全速冲锋》!

King提到,在制作这样一款在全球市场具有广泛吸引力的手游时,最重要的就是「扩展性」,能够在手机上快速运行并能兼顾互动表现,意思就是即便是低阶、旧款硬体也能够支援高品质游戏体验。

而Arm在这个过程中担任了关键角色,King花了许多时间与Arm工程师交流,深入了解Mali GPU的运作方式并从中寻求《袋狼大进击:全速冲锋》所有的优化可能和机会。Arm的技术和支援协助King突破许多内容设定瓶颈以及优化了绘图管线。King也提到,身为游戏开发者,就是必须长时间蒐集资料验证所有假设,而Arm Mobile Studio正能协助他们做出最好的决定、节省时间。

身为一位虽然没有玩过《袋狼大进击》,但从小看到也听到这只袋狼到大的人,很感动现在透过手机就可以体验到这款兼具流畅度、精致度与经典情怀的跑酷游戏了。

参考资料:https://www.arm.com/blogs/blueprint/crash-bandicoot


<<:  【Day 2_ 高传真手游的未来到底是?】

>>:  Day24 Modules & Namespaces

新新新手阅读 Angular 文件 - Day04

学习目标 这篇内容是纪录阅读官方文件Display a selection list,文章主要内容是...

DAY19:学习率(上)

学习率(learning rate) 学习率为控制模型中梯度下降的速度,也有人称为步长。 公式:新权...

Day-6 Build a CPU

Build a CPU tags: IT铁人 抽象化设计 建构一台电脑时,他要能执行所有指定ISA的...

Day 31:「不够吃了...哪里还有红萝卜?」- Tailwind 和 Vue 的资源分享

大家有体会到自己建立元件的乐趣吗? 如果没有也没关系~ 因为接下来会分享一些相关资源哦! 其实兔兔知...

[Day16] trunk 以及 Counter 范例解说 (Yew wasm)

这是我写第二次了,重新整理让我的文章没了 (中指 然後我这两天在写 Yew 时遇到了 HtmlAud...