Day 22. Unreal 再见

有鉴於我的Macbook pro开unreal engine时,实在是真的卡,所以只好先放着。

 
 

虽然今天才第22天,但我决定先做一个小结,因为摸软件本身的介面,还有了解如何在没有VR工具的情况下去开发所谓的"VR软件",大概就让我知道这两个软件与VR的关系。
 
 
 

其实不是,是我今天想要休息一下,没有存稿真的不行欸,我需要思考一下,接下来我想要用Unity去做什麽。

虽然我做之前构想了一个Project,但是我觉得可能会太复杂。

我接下来,应该会先从游戏菜单一步一步来,做一些按钮跟视窗什麽的开始。

参考:
https://www.youtube.com/watch?v=5s4dATLDUOA&ab_channel=Unity3dTeacher


<<:  day22_Windows, Linux, MacOs 三大系统在 ARM 上的能耐总结

>>:  Day 22- Google Apps Script 线上文件更新

【第4天】资料前处理-图档分类与裁切

现况 以YOLOv4模型框选中文字後,将资料集(约7万张)区分为以下类别: 1.1 word(仅有1...

Day 1:同步与非同步执行

Hi 各位好,又到了我们一年一度的 iT邦铁人赛的挑战,这次我所挑战的主题是 Kotlin 中用来处...

Day 29: 实作 Vue 的 Server Side Render

这篇的程序码在 https://github.com/DanSnow/ironman-2020/t...

Day28 用python写UI-聊聊Treeview(二)

今天的范例也有结合昨天的程序码,要聊聊直接在介面上做增减,等不及的话就赶快往下滑吧~ ♠♣今天的文章...

股市小白混乱篇-使用 ticks API(2)

继昨天我们已经可以取得ticks的资料後, 有没有发现资料有点难看, 长长一串array很难观看, ...