有了基础场景後,就可以开始画图了,首先使用new建构出PIXI.Graphics()
图像物件,接下来可以利用drawRect()
、drawCircle()
等绘图函式,进行图像绘制。
这边要注意的是,由drawRect()
、drawCircle()
直接建立出来的原始状态图像,是不包含颜色与样式的,因此,可以先利用beginFill()
、lineStyle()
等函式定义样式後再绘制图像。
//建立出一个基础场景,将建立出来的场景放入网页中
let app = new PIXI.Application({ width: 640, height: 360 });
document.body.appendChild(app.view);
//建立绘图物件
let myObj = new PIXI.Graphics();
//先选择填色
myObj.beginFill(0xff0000);
//在绘图物件建立四边形
myObj.drawRect(0, 0, 200, 100);
myObj.endFill();
//将物件放置场景中
app.stage.addChild(myObj);
在beginFill()
和endFill()
中间产生物件中,都会以beginFill()
定义的颜色做为填色。
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