Day 19. 来找找Unreal Engine有没有VR Simulation

安装Unreal的过程意外频出啊,差点以为我的电脑出事了,结果是因为我time machine开着,然後我在测试VR时重复安装许多了版本Unity的关系,导致备份越来越大,肥肥的Xcode成了最後一根稻草。

我的电脑今天最极限的状态,其他占了330GB,可用剩20GB/images/emoticon/emoticon16.gif
 
 
还好用磁碟修复工具对HD-DATA及HD进行处理以及输入下面的指令,把电脑救回来,磁碟瞬间变空,可用变250GB

tmutil thinlocalsnapshots / 999999999999999 4

回正题。


看了看Unreal的关於VR的Document

他目前列出来有支援的VR头盔有:

  • Oculus Rift with Oculus Touch controllers
  • HTC Vive with controllers

然後...支援Windows(吐血,认真吗?Mac呢?

需要搞清楚的事:

  1. 能不能在Unreal 模拟VR? (目前看到指定Camera高度为人身高,并限制Controller的位置在左右手的位置)
  2. 能不能在Mac开发VR?

参考:
https://www.reddit.com/r/unrealengine/comments/5qpg5d/testing_vr_without_headset/
https://www.imore.com/how-get-your-vr-app-started-unreal-engine-macos


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