使用方式如下
struct 结构名称{
结构变数;
};
例如:
宣告时
struct Student_Data {
char name[10];
int age;
};
建立结构
根据C或C++分两种方式
C
struct Student_Data stu;
C++
Student_Data stu;
两个语法是不一样的。
宣告完後直接使用
strcpy(stu.name,"nick");
stu.age = 25;
printf("The student's name is: %s\n", stu.name);
printf("The student's age is: %d\n", stu.age);
或是想要直接在宣告的时候就建立结构,也可以写成
struct Student_Data {
char name[10];
int age;
}stu;
strcpy(stu.name,"nick");
stu.age = 25;
printf("The student's name is: %s\n", stu.name);
printf("The student's age is: %d\n", stu.age);
那麽若你只想要使用一次,struct结构名称也可以不用写
struct{
char name[10];
int age;
}stu;
strcpy(stu.name,"nick");
stu.age = 25;
printf("The student's name is: %s\n", stu.name);
printf("The student's age is: %d\n", stu.age);
但这样如果你想要新宣告一个结构实体就不行了。
typedef 的其中一个用法,就是将一个资料型态取一个别名
於是我们也可以将上面的struct改成
typedef struct Student_Data {
char name[10];
int age;
}stu_data;
这麽一来我们就把struct Student_Data这个型态,取了一个别名叫做stu_data
在使用的时候我们就不需要管他是C或是C++语法,利用别名宣告结构
stu_data stu;
strcpy(stu.name,"nick");
stu.age = 25;
printf("The student's name is: %s\n", stu.name);
printf("The student's age is: %d\n", stu.age);
Linked list宣告
C语言的宣告方式
struct list {
int data;
struct list *next;
};
那C++里面就不一定要加struct了
struct list {
int data;
list *next;
};
要记住不管怎样struct list *型态都要是pointer,不然就重复宣告了
要用class的话也是一样
class Node {
public:
int data;
Node* next;
};
其他宣告方式可以参考[3]
struct ListNode {
int val;
ListNode *next;
ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
};
宣告ListNode node;
则会呼叫预设的建构函式 ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
也可以透过ListNode node(1);
呼叫其他建构函式把member设值。
reference :
[1] http://c.biancheng.net/view/2031.html
[2] http://vincecc.blogspot.com/2013/10/cc-typedef-struct-typedef-struct.html
[3] http://ccd9527.blogspot.com/2014/04/typedef-link-list.html
[4] https://www.itread01.com/content/1549846821.html
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