Day 22 活泼是为了不让人倦怠

一个人应该:活泼而守纪律,天真而不幼稚,勇敢而不鲁莽,倔强而有原则,热情而不冲动,乐观而不盲目。

《iT邦帮忙铁人赛的观点》(以下简称铁人赛):

铁人馆里面,有个铁人游乐场,这个游乐场是以动画的Q&A的方式,让大家了解资安的重要,答题模式不会像在考试一样,而是比较活泼的方式,并且设定三十秒内答题,在时间的压力之下,以游戏限时的方式完成学习。


《一般企业IT管理的应用》:(作者分析)

目前很多企业在做职业训练时,有些外部机关提供的受训课程,会以Flash的动画方式呈现,题目都不困难,画面也经过设计,透过这种方式学习,可以很快建立一些比较简单的基本观念,很复杂的东西,在一段时间之後,很快就会忘记,但是,这些简单的基本概念,才是学习重点,有了这些简单概念,未来就可以很快的搜寻到个人所想要的知识延伸。

只是,现在企业通常没有针对知识管理,做类似的动画,通常我们在看资料库的资料时,如果有动画档或者小游戏,很自然的大家都会先点来看看,而不是直接去看枯燥的资料档,也就是如此,我们是否能在建立知识管理资料库的过程当中,先设计相关的影音资料,又或者做个简单的动画,让知识管理不在只是硬梆梆的资料库,同时,也可以让员工更愿意去使用知识管理资料库。

现在app其实应用也越来越广了,如果在没有资安或者机密性的问题的前题之下,有些知识其实很适合做成动画,搭配app使用,让很多人可以知道目前企业里面有那些知识,或者产品,是企业比较具有竞争力的地方,透过手机的app将企业推销出去,这样就是把知识做到数位行销的一种方式。

总之,『活化』知识是件不容易的事情,也是件很有趣的事情。如何让复杂的知识简单化,这是很大的挑战,企业如果在有余裕的情况下,应该要花心思让知识库更加能够吸引员工使用,而不是被动的状态下去使用,透过这些活化的方式,或许可以引发更多原创及创意出来。


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