[Day 20] 2D 批次渲染 (二) - BURN OUT

今日目标

  • 继续实作批次渲染
  • 与先前的方法比较,是否增加效能

MISSION FAILED!

先跟

睡意不是很浓厚,但是感觉异常疲惫,有点BURN OUT的感觉,今天先把昨天写的批次渲染的功能整理一下後就先传了。

今天原本预计是要完成批次渲染,用新方法再次画出矩形,然後要测试看看,批次与原本的方法差多快。毕竟改写了原本的东西,总要测试试不是有达到预期的效能呢。

之後会在回头把这篇的内容补上,所以...就线这样,先跟正在阅读的读者们说声抱歉了。

有把昨天跟今天整理完的放上github了,但目前都还没测试,原本的功能也被我先关了起来


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第48天~

这个得上一篇:https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10258...

Day10加油好吗 别偷懒了...

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