再把技能接起来之前
先搞定介面好了
市面上的游戏在游玩时,在萤幕下方都有一排技能栏吧
就类似我们在快捷键设定那边一样
我们就用做好的window,放在外面的游戏场景吧
首先先调整一下原本的Window_KeyboardShortcutList
在initialize的时候添加一些新的属性
加了关於padding的属性
原因是在主场景跟在技能场景的时候
视窗的大小(物件的大小)都不一样
为了让画面好看就做一些微调
稍微改一下drawItem这个方法
OK
新增ActionBattle_Scene.js这只程序
明天继续努力
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