在 Storybook - 基本介绍 & 安装 有提到 .storybook/preview.js
这支 js 档是用来控制 Story 呈现的方式,它会在 Canvas 中被载入并影响着画面的内容,如果要做全局的设定像是本篇接下来要介绍的 parameters
, decorators
以及 globalTypes
就都会在 preview.js 中做设定。
parameters 是用於定义 Storybook 功能和不同 Addons 行为的参数,因此不同的 Addons 会有不同的 parameters。
举例来说我们有介绍过 Toolbars 中用於切换背景颜色的 backgrounds addons,我们就能透过自定义 parameters.backgrounds 来客制化更多的可切换的背景颜色。
// .storybook/preview.js
export const parameters = {
backgrounds: {
values: [
{ name: 'red', value: '#f00' },
{ name: 'green', value: '#0f0' },
{ name: 'blue', value: '#00f' }
]
}
}
decorators 是一种在维持原有 Story 不变的情况下,额外包一层自定义的 DOM 容器 (container) 、引入上下文环境 (context) 或添加假资料的方法,许多 Addons 便是透过 decorators 来做到强大又便利的功能。
举例来说,可能在某些情境下,元件的样式因为太靠画面的边缘,而一直被遮挡着,因此我们会希望可以让元件和边缘有更大的间距来完美的展示元件的样貌,这时我们就能运用 decorators 来达到此事。
// .storybook/preview.js
export const decorators = [(story) => ({
components: { story },
template: '<div style="margin: 3em;"><story /></div>'
})]
parameters 和 decorators 都一样,除了可以在 preview.js 中作全局的设定,也能在元件和 Story 层级中作设定。
元件层级
// Button.stories.js
import Button from './Button.vue'
export default {
title: 'Components/Button',
component: Button,
parameters: {
backgrounds: {
values: [
{ name: 'red', value: '#f00' },
{ name: 'green', value: '#0f0' },
{ name: 'blue', value: '#00f' }
]
}
},
decorators: [(story) => ({
component: { story },
template: '<div style="margin: 3em;"><story /></div>'
})]
}
Story 层级
// Button.stories.js
import Button from './Button.vue'
export default {
component: Button,
title: 'Components/Button',
}
export const Primary = () => ({
components: { Button },
template: '<Button primary label="Hello World" />',
})
Primary.parameters = {
backgrounds: {
values: [
{ name: 'red', value: '#f00' },
{ name: 'green', value: '#0f0' },
{ name: 'blue', value: '#00f' }
]
}
}
Primary.decorators = [(story) => ({
component: { story },
template: '<div style="margin: 3em;"><story /></div>'
})]
如果在全局、元件和 Story 层级同时都有设定的 paramters 和 decorators 时,采用的权重顺序会是
story > 元件 > 全局
Toolbars 中除了有我们安装的 addons 工具以外,我们也可以自己创建一个工具,由於工具不属於特定的 Story,因此他们不会透过 args 的方式与 Story 互动,而是会透过 "globals" 属性以及全局的 decorators 来实现。
那我们现在就来示范一个可以将元件切换成 dark mode 的自制工具,首先在 preview.js 中透过 globalTypes 来添加自己的工具项目。
// .storybook/preview.js
export const globalTypes = {
darkMode: {
name: 'Dark Mode',
defaultValue: 'default',
toolbar: {
items: ['default', 'dark'],
showName: true,
}
}
}
接着再添加 decorators 并透过 decorator 函数的第二个参数 context 取得 globals.darkMode 改变元件的 background color。
// .storybook/preview.js
export const globalTypes = {
darkMode: {
name: 'Dark Mode',
defaultValue: 'default',
toolbar: {
items: ['default', 'dark'],
showName: true,
}
}
}
export const decorators = [(story, context) => {
const darkModeColor = {
default: 'auto',
dark: '#333333'
}
return {
component: { story },
template: `<story style="background-color: ${darkModeColor[context.globals.darkMode]}"/>`
}
}]
大功告成!
这边补充说明一下,当 globals 发生变化时, Story 会重新渲染,所以 decorators 也会跟着重新执行,此外 decorator 的第二个参数 context 除了 globals 以外也包含着其他的关键值。
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明天要来分享的是 Storybook 主题的第四篇 Controls,那我们明天见!
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