在开始开发游戏之前,要先把环境建置好,不然在之後输出的时候,档案有可能会无法输出或无法执行。本篇会针对输出Android App做开发前的专案设定,
目录
切换建置平台
下载package
更改project settings
File > Build Settings 切换要建置的平台,选择Android,点选Switch Platform。
Window > Package Manager 下载会用到的AR套件
(之所以选用较旧版本,是因为经测试过後,比较稳定不会有问题的版本。本来有考虑过使用较新的版本,但4.0以上就会出现Gradle的问题,试过解学方法後仍无法解决,所以决定采用较旧版本。)
开启 Edit > Project Settings 调整设定
展开Other Settings区域:
以上是输出Android应用程序需更改的设定,如果没有更改的话很有可能出大事喔!下一篇会介绍AR套件以及基本功能给大家测试,我们明天见~
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