DAY8:基本元件及画面设计实作

接下来要做一个简单的剪刀石头布的小小实作,会用到上述所介绍到的,那就开始罗!
首先,我们要将专案一开启的”hello world”删除,再来依序将各个元件加入,首先,先加入一个ExitText跟TextView。
这是拉进了两个元件以後的画面
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210923/201404880zvSCH4LxJ.png
再来这两张图是我目前画面的XML档
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210923/20140488yhGHsiaEdL.png
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210923/20140488xUSYbjGTB4.png
接着,我将在TextView底下加入RadioGroup并在里头加入RadioButton。
其中有需要注意的地方则是,在我们RadioGroup里头的排序方法就是使用水平的方式,可以透过以下的xml档得知。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210923/20140488VAZJuGYLkO.png
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210923/20140488EbG07IUPZ4.png
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210923/20140488FtEQu9wHC2.png
接着,我们要新增一个Button跟四个textview。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210923/201404887WhSIzJejN.png
以及以下是我的xml档。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210923/20140488Vl6veqrNhY.png
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210923/20140488zBRqMZXZQs.png
其实这几个步骤都不难,只是每个元件之间会有关联,我们必须使元件建立连接,使这些元件连接起来,当然我们也可以用打的方式去建立,两者皆可!
这也简单应用了我们前面所介绍的元件。
这个小游戏的是我第一次使用Android Studio 做出的小小实作游戏,也刚好在这个游戏的画面设计上能使用到前面所学!


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