2.1 Design System - 制作的工具

「有些事现在不做,一辈子都不会做了」~练习曲
求学时,体育老师让我们看这部电影并身体力行的带我们骑了一段的脚踏车
毕业後还跟学妹两人一起骑到垦丁,虽然没有到环岛
但这句话一直深刻地留在心里,也深深地影响我的人生
在每个做决定时刻,都会想到这句话,虽然有些决定在旁人看来很不理智
但总觉得自己知道它在人生中的价值就好

关於制作 Design System 的工具,因为我目前只用过几套,只能先搜集、整理,暂时无法将全部做评比,但欢迎资深设计人分享自己用过的经验!

身为设计人一定都多少碰过 Illustartor, Photoshop, Sketch, Zeplin, Adobe XD, Figma, Axure RP 等等,我觉得工具只要能符合几个重点即可,没有特别偏好一定要用哪一种,以下是我觉得要考量的:

1. 要能够多人一起协作
像这种庞大的任务,通常不会只有一位设计师负责,就算你是一人设计师,也可能会有要跟其他人一起合作完成的可能

2. 方便分享图面&搜集反馈

3. 其他协作者习惯的或好上手的介面

4. 方便进行版本控制
不论是平台有这项功能,或是想藉由人工存挡、命名达到都可以,但当然能有这项功能会很加分

5. 能标注工程师开发需要的尺寸
像是 Illustrator/Photoshop 制作的图面可能就要有软件才能看,查看尺寸对工程师来说也不是很方便
但真的有遇过专案是客户提供 ai, ps, pdf(纯图面、无标注尺寸)的,遇到这种我都会先帮 RD 默哀三秒钟

6. 工具收费方式
要评估一下公司能否接受,毕竟要长期维护的话,在支出上也会是一笔固定开支

目前整个设计圈比较常见的应该是 Figma, Adobe XD
不过这边也有几篇文章提供大家不同的可能性,可以参考看看
Design System Tool
有针对各项目做整理跟评分
Design System Repo
有蛮多我没看过跟用过的工具,希望有用过上面未列出来项目的人可以跟我分享一下


实务上的工作经验小故事

因为在接案公司工作的关系,可能会有自己平常不会接触到的领域知识或体验,UX 很常会需要经由访谈了解别人的想法跟操作行为,不过这件事也是很仰赖平常的累积,如果日常保持好奇心、了解日常碰到的工作者就聊个两句,其实会有蛮意外的收获,我自己在这块也还在练习

不过之前因为出国遇到的一位朋友,他对待陌生人的方式影响我很多,所以後来我住背包客栈会主动跟人攀谈,其实这件事蛮常见的,但之前有被一个休学中的可爱小女生问过:「你都会这样主动跟陌生人讲话吗?」
我记得我回她:「住背包客栈不就是要多认识不同背景的人吗?况且你也不希望跟陌生人一起住吧!那聊过几句就不是陌生人了。」所以现在有时候去爬山,我也是会跟其他山友攀谈,只是有时候同行的朋友会觉得怪怪的就是了

结论:User Experience 真的很吃生活经验!

Day 7 End


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