Day6 CR和XR好像根本就是MR?

剩下最後两种实境了,就一次介绍完吧!

CR(影像实境):是Magic Leap公司曾提出的概念,CR类似MR,所以也常常被归类在MR中,主要是将电影特效投影到现实世界。关於这部分,常常会看到一张照片,上面有着一个逼真的鲸鱼投影的全息影像,但没有透过装置,想要在无介质的纯空气中看到几乎是不可能的,没有介质就无法实现反射和折射。所以那张照片可能是透过後制制成的。

XR(延展实境):其中的X代表了变数,全名为X-Reality 或是 Extended Reality,是结合VR、AR、MR等技术混合而成的,是现实与虚拟交错融合後的总称,用电脑来计算现在或是未来的空间。
他们之间就有点像是之前的程序语言和现在的程序语言,之前的程序语言可能只能解决一个小问题,没办法解决一堆小问题加起来的大问题,而现在看起来VR、AR、MR就是之前的程序语言,只能各自解决自己能解决的小问题,而XR则是可以解决他们三个遇到的所有问题。
而当XR与5G、AI、IoT结合後可更加延伸应用的广度。透过这三种实境技术的融合,可以运用在很多地方,像是广告行销、观光娱乐、教育科普、城市建设、工业建造等等。

以上,就是目前为止我所看到的各种实境,我还有遗漏的实境没提到的话,欢迎在下方留言提醒我,或许在未来的某天我会将他给补上。
介绍完了这些实境,你们有什麽想法呢?欢迎在底下留言。

参考资料:
https://www.bnext.com.tw/article/59410/xr


<<:  Day6 简介 ICS 中的控制器 Controller-PLC、PAC、RTU

>>:  Day21:安全性和演算法-共用金钥密码系统(shared-key crypto system)

Day 12:AWS是什麽?30天从动漫/影视作品看AWS服务应用 -《JoJo的奇妙冒险》第三季 part 2

希望前一日的吉良吉影解说还是够ㄎ一ㄤ,大家不要向大会检举有人在呼麻写文章QQ 虽说Jojo不相称的经...

DAY 26- 分叉 Fork

「———≡」 分叉 网路上的传播是有时间误差的,也就是说如果今天 A 矿工成功挖到矿,并把挖到的区块...

Day12:SwiftUI-List

前言 前两篇文章讲了储存多个值的 Array、Dictionary, 现在来看看如何在 SwiftU...

30天零负担轻松学会制作APP介面及设计【DAY 03】

大家好,我是YIYI,今天我要来介绍规格表。 关於规格表 规格表可以帮助大家快速地了解到你所想制作的...

Day 14 | 魔术方块AR游戏开发Part3 - 面的旋转(上)

在上一篇我们完成了魔术方块的侦测,今天我们要来制作面的旋转。 目录 选择的面 面的旋转 选择的面 建...