操作Activity的一点心得

Activity 是开发中很重要且必需了解的重要关键。它主要的用途在於绘制画面,让应用程序显示於画面之上。我们一般操作时,已经都与它真接相关,像是:地图、列表等等。

它的作业,我们可以以Windows Form 来类比,每一个Form 就像是一个「视窗」,Form 之上,则可以搭载各式不同的元件:图片、按钮寺等。然後,Form 与Form 之间也是可以做资料交换。在Android 的世界,则上面的描述就变成:每一个Activity 就像是一个「使用者介面」,Activity 之上,则可以搭载各式不同的元件:图片、按钮寺等。然後,Activity 与Activity 之间也是可以做资料交换

每个Activity 则由一个描述(.xml)与程序(.kt)做为定义使用。

在Activity 之间的资料交换,则透过intent 进行。

资料交换,亦可以引用「Bundle」的集合打包方式进行,以有效的封装资料。

实作需新增一Empty Activity (Windows Form),然後就其之上加上需要的元件,并依各元件所需进行编辑。

资料传送亦同。


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