Activity 是开发中很重要且必需了解的重要关键。它主要的用途在於绘制画面,让应用程序显示於画面之上。我们一般操作时,已经都与它真接相关,像是:地图、列表等等。
它的作业,我们可以以Windows Form 来类比,每一个Form 就像是一个「视窗」,Form 之上,则可以搭载各式不同的元件:图片、按钮寺等。然後,Form 与Form 之间也是可以做资料交换。在Android 的世界,则上面的描述就变成:每一个Activity 就像是一个「使用者介面」,Activity 之上,则可以搭载各式不同的元件:图片、按钮寺等。然後,Activity 与Activity 之间也是可以做资料交换
每个Activity 则由一个描述(.xml)与程序(.kt)做为定义使用。
在Activity 之间的资料交换,则透过intent 进行。
资料交换,亦可以引用「Bundle」的集合打包方式进行,以有效的封装资料。
实作需新增一Empty Activity (Windows Form),然後就其之上加上需要的元件,并依各元件所需进行编辑。
资料传送亦同。
All life is an experiment. The more experiments y...
共用与继承 Extends, Inhreitance 官方宣称最方便、有用的方法,但我觉得参数比较有...
Golang 学习资源 昨天几乎整晚没睡,小屁孩疑似玫瑰疹,每半小时就起来一次,目前肉体跟灵魂已经分...
本章是最後一个章节,进入财务风险的感知层了,明天就是完赛日了,笔者会做个汇整给大家参考,谢谢大家。 ...
#14章、资料结构(Data Structure) #14-1.#阵列(array)-最常见的资料结...