# cogs/money.py
@commands.command()
async def beg(self, ctx):
pass
await open_account(ctx.author)
users = await get_bank_data()
user = ctx.author
earnings = random.randrange(101)
await ctx.send(f"某人给了你 {earnings} 块钱!!")
users[str(user.id)]["wallet"] += earnings
with open("bank.json", "w") as f:
json.dump(users, f)
async def update_bank(user, change = 0, mode = "wallet"):
pass
users = await get_bank_data()
users[str(user.id)][mode] += change
with open("bank.json", "w") as f:
json.dump(users, f)
money = [users[str(user.id)]["wallet"], users[str(user.id)]["bank"]]
return money
import asyncio
@commands.command()
async def slots(self, ctx, amount = None, mang = None):
pass
await open_account(ctx.author)
if mang == None:
await ctx.send("请输入倍率")
return
bal = await update_bank(ctx.author)
amount = int(amount)
mang = int(mang)
if bal[0] <= 0:
await ctx.send("没钱的,滚拉")
return
if amount > bal[0]:
await ctx.send("你没这麽多钱拉干")
return
if amount < 0:
await ctx.send("正整数...")
return
# 做出限制
if amount > 200 or mang > 10 :
await ctx.send("不接受太高金额及倍率,最高为199$$")
return
final = []
for i in range(3):
a = random.choice(["X", "O", "Q"])
final.append(a)
ans = mang * amount
pos = mang * amount * -1
# win
if final[0] == final[1] == final[2]:
await update_bank(ctx.author, ans)
await ctx.send("想赢吗??")
asyncio.sleep(3)
await ctx.send(str(final))
await ctx.send(f"你赢了 {ans} 块钱")
# lose
else:
await update_bank(ctx.author, pos)
await ctx.send("想赢吗??")
asyncio.sleep(3)
await ctx.send(str(final))
await ctx.send(f"你输了 {pos} 块钱")
第一,关於次数,其实当初是有想过限制次数的,但後来想想好像没必要
第二,关於倍率,这部分可以自己做更改,毕竟是random
第三,抢银行.......好像挺不道德的
毕竟所谓的乱数并不是真的随机,有兴趣的话可以点这里看看别人的说法
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