通常游戏会有一个死亡画面,询问要重新开始,离开,增强能力(看广告)…等,先一样在画布上点右键给一个image
这个image要当作死亡的黑幕,首先点Rect Transform里面的位置框,案住Alt+右下角的蓝色箭头会变全萤幕,点下去此画面就被此image占满了
再来就是更改一下颜色,点选image里面的color选个黑色,把A(alpha)改成0.95此画面就像是
目前都在制作死亡画面,先在画布Canvas新增一个空值物件GameObject,暂取名die把刚刚的image拖曳到die里面
这时die在画布的位置很重要,如果把die放到画布的第一个就会让血条显示在上面(unity通常由上而下执行),记得把死亡画面调整到适当的位置
加一个标题…两个按钮,要加物件在die点右件一个标题选UI->Text,两个按钮选UI->Button,新增好调整一下两个物件的位置大小内容
调整标题,建议调整字体大小时调大一点比较好(字体太小显示会比较模糊)Text->Font Size
调整按钮记得把图片的Button拖曳到Source image里面
最後调整一下按钮内文字就可以罗~
下一章在让死亡时开启死亡画面
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