001-基本介绍

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嗨,大家好。参加这个竞赛,很单纯的事因为朋友的邀请。
在参赛之前,有大概浏览了十来页的自我挑战文章,发现这边的文章取向,有九成九都是跟程序相关的文章,像我这种文组仔,在这个工程师大海中,显得有点突兀,如果各位有兴趣看一下比较擦边球领域的分享,也欢迎点进来笑一下。

由於自己平常有严重的拖延病,以及容易自我怀疑的人,就算认真开始做了某些事情,最後可能也都会把这些东西存放在自己的电脑当中。因为发自内心的觉得这些内容以及以前做的side project,很随便的能够在其他地方找到更好的资源以及范例,所以迟迟不会让他们从我的电脑中离去。但是这次希望透过这次的铁人赛,做出跟以往比较不同的尝试,因此设下了几个制约,方便自己不会因为自我否定就让这次的参赛难度提高:
1.打下这些文字,只要当下看了语意顺畅之後,就不会再改他,让子弹飞。
2.再参加的这30天的过程当中,每天不花超过1个小时的时间在“编辑”这个文章上。
3.不做太完整的规划,注重在参赛以及分享的这件事情上面,专心地梳理从以前到现在的经历,以及中间可能会参杂着介绍一些对自己很有帮助的内容。
4.在梳理完後,会把这些内容,更完整的整理过後,放到medium上面,作为结束。

第一篇先来个信心喊话以及简单的自我介绍,就打算结束它。
我是个高中程序证照检定没办法理解程序语言的逻辑,只好靠死背下每个英文以及符号去参加考试的高职仔。高中时深刻的体会到有些科目以及事情,不是靠努力就能够融会贯通的,所以在高三那年选择跨考了设计系。殊不知大学毕业出了社会之後,从最存粹的品牌图文设计,书籍编排等相关的工作开始,绕了一圈之後,还是回到了需要频繁跟工程师协作的工作,也就是UI/UX的设计师。近期对於自己的定位到底算是一个想太多的UI设计师,还是排版概念比较好的UX设计师有一点点的迷惘,在现职的工作里,还是两边都需要会的,只是不免在工作的过程当中,会思考一下自己未来的走向,到底比较适合哪一边?

好了,打到这边,我其实已经快把我刚开始设定的一小时给花光了,必须赶快做个结束。接下来的内容里,我会继续梳理我自己的历程,以及我目前遇到的困难,和这些困难我选择的解决方式。由於这些事情是现在进行式,如果有正在阅读的你,可以给我一点意见指点迷津的话,我会非常感谢你!

先这样了,大家晚安。


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