架构规画

以三十天,以初学者的想法,利用Android Studio 以及Kotlin 语言,撰写一支可以上架Goole Play 的程序,目前规画以单机游戏为主。

在这个期间,将尽量降低基本入门的说明,例如:如何安装Android Studio,基本语法等。

开发的环境以Linux 为主,目前以Ubuntu(Ubuntu Studio)以及Manjaro 为主,Windows 10 为辅。

三十天内,会练习的议题将会有:
*开发环境
*使用Android Simulator
*常用控制元件
*讯息操作
*注册开发者
*使用清单元件
*Service
*广播
*SQLite
*JSON
*声音类型资料操作
*图片类型资料操作
*影片类型资料操作
*储存操作
*上架用程序设计
*上架用程序编辑以及测试
*蓝芽通讯操作
*上架操作
*测试要求
*语法要求

若这期间有新的想法或是有必要的需求,动态调整是有必要的。

希望可以顺利完成这三十天的挑战,Let's go。


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