市面上可以制作游戏的引擎满多的
例Unity, Unreal, RPG Maker,... 等等
这次选定RPG Maker来开发除了可以使用比较熟悉的Javascript作为开发语言以外
还有游戏的素材比较好蒐集、适合制作RPG游戏(都叫做RPG Maker了)
而且对於地图绘制、角色创立、道具创立、技能创立、素材引入等等都满方便的
也有专门讨论的插件论坛,或是发行商会在额外做很多素材包($$$),提供给有需要的使用者啦!
当然,这些不管是素材或是引擎都是付费的喔!
RPG Maker最新版本:MZ,一套也要价$1100左右唷(购买的平台是Steam)
在使用上还是看各位的斟酌啦!
接着就来看看实际运行的界面吧
这是RPG Maker开启後,建立一个新专案的画面
接着先逐一介绍几个比较重要的区块
我们这次要做的是一个插件(Plugin)
先练习在同一张地图底下实作就好
明天就来说说怎麽将自己写的插件引入专案里面吧!
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