Day-8 Geeker 们最爱的工程型怀旧游戏神器 OSSC

如果要把怀旧玩家分种类、我想我会分成以下三种。

  1. 玩家、这类型的人以游戏为主、不一定会在乎用什麽方式玩、重点就是玩游戏。
  2. 收藏家、这类型的人专买各种状态良好、八角刺人、各种东西就是很多、玩的是收集游戏的游戏。
  3. Geeker、这类型的人不一定玩游戏也不一定买游戏、但会搞搞各种主机与装备、玩的是改造机器的游戏。

今天要介绍的这台 OSSC、就是由这些 Geeker 们所开发出来的怀旧神器。
因为它是在 XRGB-mini 之後的产品、这篇文章会比较着重在两产品的比较、如果有些不容易看懂的、建议先回去看过 XRGB-mini 那一篇。

【关於OSSC】

OSSC 是 Open Source Scan Converter 的简称、中文大略可翻为开源扫描转换器、开源听起来就很工程师有没有?它既然都叫开源了、那就是任谁只要有那个技术资讯就可以自己做一个出来、所以我说这是比较 Geeker 向的玩具、一般玩家玩起来可能会有一点小吃力。

↓图为我请朋友协助制作的OSSC
我请朋友协助制作的OSSC

【关於介面】

OSSC 基本提供了 SCART色差和 VGA 三种介面、因为是通用的色差和 SCART、不用像 XRGB-mini 那样需要准备额外的线材。另外、怀旧主机中只有 DC 是使用 VGA 介面、多出的那个 VGA 几乎可说是为它而设的。

【解决了 XRGB-mini 的三大问题】

  1. 之前有提过 XRGB-mini 在切换解析度时会有约 0.5~2.5 秒的延迟。相较之下 OSSC 的延迟大概在 0.2 秒以下、几乎感受不到。
  2. XRGB-mini 在还没停产前就贵到 JP¥38,800、OSSC 目前我看到比较便宜的大概可以压在 NT$3,500 上下、大概只要 1/3 的价格、而且有技术资讯就能做的关系、只用虾皮也能轻易买到。
  3. XRGB-mini 无法处理 SEGA 主机一些利用交错显示来进行的画面、这点在 OSSC 只要加上一些设定便可以完美处理

【使用与实测】

相较於 XRGB-mini、这台能设定的项目多出了很多很多很多、多到不参考说明条列可能不会使用。光是调画面比例跟扫描线就费了我好一番工夫 /images/emoticon/emoticon06.gif、好不容易才终於调出这些画面来分享给大家。照片也许看不出来、但在把各个主机设定最佳化後、实际显示效果会比 XRGB-mini 还要好上一个层次。

MD的音速小子2
MD的音速小子2

SFC的金鱼学园 ※吐槽一下、华美子你为什麽要那麽刚好在我按下快门时眨眼?
SFC的金鱼学园

SS的圣龙战记
SS的圣龙战记

PS的女神战记
PS的女神战记

【关於缺点】

能做到比 XRGB-mini 更好的画面、价钱又便宜、看着是不是又很想马上抱回家了?老样子别急、先听我讲一下它的缺点:

  1. 虽然认真设定可以得到最佳的画面、但设定实在太过繁杂、很多设定项目一般使用者根本搞不清楚作用。
  2. 同样也是因为各种专属的设定、虽然对单一主机能达到很厉害的效果、但如果要插上分配器让多台主机共享时、专属的设定很容易顾此失彼
  3. 因为开源的关系、有技术就能做、虽然是确保了不会有停产问题、但制作人的技术就变得很重要了、要是为了贪便宜而买到偷料或做工不良的机器、那反而得不偿失。
  4. 同样也是因为开源的关系、自然就会有魔改版、但这些魔改版究竟改成什麽样子这我们也很难掌握、就算有公版的说明条列也不一定有办法轻易使用。
  5. 没有 S-Video 和 AV 端子、因此无法直接使用於 N64 主机。

基於上述的缺点、因为我不是技术玩家、且它跟我全部插在同一台电视的目标相悖、所以我最後并没有使用 OSSC、但它确实是个比 XRGB-mini 更厉害的怀旧神器这是无庸置疑的。

关於明天的预告、我还在犹豫要先写怀旧神器 RetroTINK 还是 Mega Drive 主机、这种问题就交给明天的我去烦恼吧! /images/emoticon/emoticon01.gif


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