进击的软件工程师之路-软件战斗营 第七周

学习进度

  1. JAVA常见错误(Error、Exception)

    • 例外处理(throws、try catch、finally)
    • 自行定义例外处理(继承Exception)
  2. 资料结构

    • ArratList与LinkedList的差异
    • LinkedList的结构逻辑
  3. 游戏专题

    • (大组)版本控制与上一届使用的套件整合
    • (小组)滑鼠监听与画面同步
    • (自学)怪物与武器设计
  4. 课後练习

    • 写出LinkedList的remove与insert方法

心得感想

  虽然本周顺利完成子弹的飞行轨迹,但在加入滑鼠监听与画面移动後整个会大飘移,然後又想不太到问题在哪里,感觉要在下周前完成debug,不然进度会严重落後啊!加上还有物件碰撞还没完成,对游戏的完全体实在感到担忧,希望这个周末可以完成怪物间的碰撞,另外这周真的是进入战斗营後开始觉得时间不够用的开始,每天一回神就过去2、3个小时,每天就是吃饭、打code、睡觉循环着,不过也因为游戏专题的关系让我很融入在打code的过程,每一次看到run出自己辛苦完成的产物就觉得很有成就感!BTW 进击的巨人在这周完结篇了,但我的进击之路仍在继续,越来越期待能变成独当一面的软件工程师!

下周目标

  1. 怪物间的碰撞
  2. 完成主地图
  3. 完成游玩画面的框架

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