学习笔记:一起进入 PixiJS 的世界 (四)

建立文字物件

使用new建构出PIXI.Text()文字物件,并将文字的内容做为第一个参数传入,再将其放置进之前建构的场景中,即可建立基础的文字物件。

//建立出一个基础场景,将建立出来的场景放入网页中
let app = new PIXI.Application({ width: 640, height: 360 });
document.body.appendChild(app.view);
//建立出一个文字物件,将物件放置场景中
let myText = new PIXI.Text('新的文字物件');
app.stage.addChild(myText);

来点有趣的文字样式

使用PIXI.Text()建构文字物件时,第二个参数可以传入定义style的样式物件,即可将样式套用在建立的文字中,让文字的效果更加多元。

//先定义样式,并指定一个变数
let style = new PIXI.TextStyle({
    fontFamily: 'Roboto',
    fontSize: 36,
    fontWeight: 'bold',
    fill: '#ffdd00',
    dropShadow: true,
    dropShadowColor: '#ddd',
    dropShadowBlur: 5
    });
//建立文字物件,传入文字内容与刚刚建立的样式
let myText = new PIXI.Text('新的文字',style);
app.stage.addChild(myText);

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