接下来就要进入网页构思的阶段了,在开始写网站之前,如同画画一样,一定都需要先打一个草稿,除了让之後写code可以有一个方向,也可以先预览看看之後网站的效果!
在这里阿森要介绍一个很好用的meme制造器UI设计软件,那就是figma!!
阿森会示范做几个简单的设计,当作之後网页的草图,那我们就开始吧。
在使用figma之前一样先让我们看一下官方介绍:"Figma是一个向量图形编辑器和原型设计工具,主要基於网页,透过macOS和Windows的桌面应用程序可启用额外的离线功能。"
也就是说要使用figma设计其实只需要到他的网站上注册,之後透过网页就可以操作了,非常的方便。同时他还有强大的共编功能,像是google document一样,这在沟通上大大的减少了负担,可以更快速地交换意见并视觉化。
那就让我们先去他的官网吧:
注册完成後会来到这个页面。
这时候我们可以按左边Team project的加按钮,新增一个file。
然後就来到编辑页面啦:
这里我们可以先透过左上角的frame功能新增一个frame:
再来我们把背景颜色调成黑色,同时将宽跟高设成1920 x 1080也就是full HD的长宽比:
这时候可以把准备好的背景图片摆到空白页面中间:
这都是阿森厉害的夥伴们画的!真的超强的。
再来这里我想要在上面做一个NavBar的设计,透过讨论我们决定这个网页会有以下内容:
Gallery, Roadmap, Opensea, news, about us
所以我们可以使用T这个功能来新增文字,并直接拖到我们想要的位置,在完成编排後大概会长这样:
这时候还不够,我想要再加个Logo在左上角,同时新增个title在图中间,所以文字部分我们一样使用T的功能,图片的话可以直接拖曳到figma中:
这时候我觉得右上角的字有点太单调了,想增加一点底色,可以再使用刚刚的frame功能,拉一个和他一样大的矩形,叠在字下面,选一个颜色,再透过radius功能把他变成圆形:
就可以变成这样啦:
然後我们可以同时选取这两个物件,按右键选择Group Selection,就可以把两个东西绑在一起,之後操作也会更方便。
接下来在右下角加上一个简单的slogan,都完成之後会变这样:
封面页的设计就完成啦!
今天介绍了一些figma的基本用法,明天我们再来讲更多厉害的figma功能,把整个设计串联在一起吧!
<<: Unity自主学习(十七):认识Unity介面(8)
>>: 【从实作学习ASP.NET Core】Day19 | 前台 | 建立前台专案
写到资料库这部分,就让我想起一个小故事... 某天客户一把鼻涕一把眼泪地打电话跟我说 客户: 我们要...
Colab连结 虽然 Tensorflow 提供了几个预训练模型让我们可以很快的完成训练任务,但是有...
资料库 https://wolkesau.medium.com/资料库-ad3ec2a1344e 浅...
What is management? 如果有人问你,「一个主管的工作到底是什麽?」,你会怎麽说? ...
前言 可选在上一篇中,提到一个概念就是暧昧。它是一种可以让程序介於「有值」、「没有值」的中间状态,这...