细看 JUCE 框架的设计,可以看到一些 Design Pattern 实例。本文列出几个。
Singleton 带来的副作用,理论上能不用就不用,但其带来的便利,实务上却是很难避开。JUCE 有一些组件以 Singleton 实作:
几乎每一个 JUCE GUI Component 都定义了 Listener 介面,用来接收 Component 的状态变化。一个 Component 可以有多个 Listener 物件,即为 Component 之 Observer。
ChangeBroadcaster 定义的 Publisher 介面,减化实作细节。而 ChangeListener 则定义了 Subscriber 介面,让开发者专注在收到通知时的逻辑。
AudioDeviceManager 用来产生 Audio 装置相关物件。
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