30天轻松学会unity自制游戏-输出手机档案

可以测试一下游戏基本功能可以玩了之後就可以准备输出到手机上测试罗~第一步先到File->Build Settings,更改一下输出设定
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开好设定第一步先转换到想要输出的平台选好按(Switch Platform),二确认好场景是否都有在设定上面,按Player Settings先改一下公司名.游戏名称.版本号.再把素材(或自己制作的Icon图)放上去
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再来调整手机萤幕方式,点安卓小图示,在Resolution and Presentation里面有萤幕选择方式Allowed Orientations for Auto Rotation,1.2选项是直立式的呈现方式3.4横式的左或右就把打勾取消
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接下来设定游戏的包装名称,在Other Settings里面,往下拉到Package Name输入com.公司.游戏名称(不能用数字开头或内容有其他符号等)
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接下来是上架google需要更改一些google指定设定(随时google会有不同的设定跟需求),把我们脚本後制作业Scripting Backend改成IL2CPP,跟目标结构ARM64打勾
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开启publishing Settings的Keystore Manager开启自己的金钥,点Keystore创造一个新的(如果之前有设定过也可以旧的)Create New->Anywhere直接存即可
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输入完四次的密码建议同一组密码(勿忘)跟Alias(别名)即可新增(上下密码可分两组,但不建议)
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最後就可以按Build建立一个APK档,看是要用模拟器还是手机直接安装测试都可
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终於可以试试自己的游戏罗~~


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