Projucer 支援另一类型的专案——Animated。与一般的 GUI 专案不同处之一是,MainComponent 不再继承 Component,改继承 juce::AnimatedAppComponent
。
juce::AnimatedAppComponent 提供一些与 Animation 有关的函数,用以简化 Animation 应用程序开发。setFramesPerSecond 设定 AnimatedAppComponent 中的相关函数间隔多久被呼叫。
底下是 Projucer 建立的 Animated 专案中的 MainComponent 程序码片段:
MainComponent::MainComponent()
{
setSize (800, 600);
setFramesPerSecond (60); // This sets the frequency of the update calls.
}
void MainComponent::update()
{
}
void MainComponent::paint (juce::Graphics& g)
{
g.fillAll (getLookAndFeel().findColour (juce::ResizableWindow::backgroundColourId));
}
MainComponent 建构式先设定以 60 FPS 的频率更新程序。update
成员函数会在时间到时被呼叫,paint
也是如此。於是,在两个函数中处理需要被改变的物件,例如更新图片或移动 Component 位置等,便可达到动态效果。
除此之外,JUCE 另提供了一些类别,也可达到动态效果。例如 ComponentAnimator,提供简单的介面控制 Component 的外观。
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