首先将触发技能的判断一道ActionBattle_Action里
写一个新方法actorTriggerSkill
Game_Map的update改成
之後开一个新的程序叫ActionBattle_SkillScene.js
我打算做一个关於技能介绍以及配置快捷键的介面
可以先看一游戏内建的
目标改成类似
明天继续努力~
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