// dat gui
var controls = {
distance: 0,
color: '#ffffff',
// 当 value 为 boolean 时 dat.GUI 面板会生成 checkbox
playOrNot: true,
// 当 value 为 function 时, dat.GUI 面板会生成可以触发该 function 的按钮
oneStep: function(){
box.update();
},
};
// 生成 dat.GUI 面板
var gui = new dat.GUI();
// 透过 gui.add 将指定的 value 呈现在 dat.GUI 面板上
// 指定 controls 物件里的 distance 呈现在 dat.GUI 面板上
// distance 可在 0-1000 之间调整
// listen 表示当 controls 物件里的 distance 变更时 dat.GUI 也会同步自动变更
// onChange 表示当 dat.GUI 变更时(例如我们拖曳调整 dat.GUI 面板数的值大小时),就触发指定 function
gui.add(controls,'distance', 0, 1000).listen().onChange(function(value) {
box.distance = value
});
// addColor 会帮我们生成 color picker 在 dat.GUI 面板上
gui.addColor(controls,'color').listen().onChange(function(value) {
box.color = value
});
gui.add(controls,'playOrNot').listen().onChange(function(value) {
box.startOrNot = value
});
gui.add(controls,'oneStep').listen().onChange(function(value) {});
如果上述理解有误,还恳请路过的侠士,顺手解惑做公益,感恩的心 ε= ᕕ( ᐛ )ᕗ
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